冒险世界:筑梦 更新日志
版本列表
提示
本地图的版本命名不受群规第五十三条的版本规定条例的制约。
- 测试版
- v0.10
- v0.12
- v0.15
v0.10
该版本未公开发布。
开场动画
- 新增了一个开场动画。
- 在开始时,玩家只有 3 颗心的血量上限。
地图本体设计
- 定下基本轮廓,填充了小岛的基本轮廓。
- 准备了各式各样的村庄建筑。
- 但目前版本中某些建筑暂时没有作用,游玩过程中也不会显示。
- 新增了一个地牢 —— 第一大矿洞
- 暂时未添加最终Boss关卡。
心之碎片与心之容器
- 添加的自定义物品与实体。
- 接近心之碎片(实体),会获得一个心之碎片。
- 获得 4 个心之碎片,能够增加一颗心的血量上限。
- 接近心之容器,会直接增加一颗心的血量上限。
- 相关数据都在暂停菜单中显示了出来。
底层更新
- 本地图在函数系统 v2、玩家血量监控、交互实体与 NPC、标记实体与文本展示实体的基础上,适应改进后进行开发。因此,部分物品、实体、变量等与这些小包通用。
- 因开发分工限制,本更新日志不会详细地展现变量、文件、功能点等底层上的变化。
v0.12
该版本未公开发布。
药水
- 添加进游戏中。
- 继承自《冒险小世界:剑之试炼》。
第一大矿洞地牢
- 新增最终 Boss 战。
- 在迷宫中新增了爬行玩法。
漏洞修复
- 修复了镐子用坏或丢弃后无法继续补充的漏洞。
- 修复了挖方块跑酷中,按下按钮不恢复原布局的漏洞。
- 修复了在给田萍神镐之前,先行丢弃神镐会导致卡关的漏洞。
- 现在镐子挖掘破裂的方块的速度更快了。
- 现在镐子可以挖掘陶罐。
- 修复了在挖掉仓库的破裂方块后,告示牌会掉落的漏洞。
已知漏洞
- 当前版本中,可以用木材作为燃料,镐子作为烧制物,烧出铁粒。此漏洞暂未确定是做修复还是进一步的开发。
v0.15
发布于 24.12.14 。
漏洞修复
- 修复了完成第一个地牢后位置数据异常的问题。
v0.20
该版本未公开发布。
浮空山区域
- 是新增的一个区域。
- 在完成第一大矿洞地牢后可以进入。
- 有一个纪念生存 II 档中 @E尘(E1cheng)的房子的地点。
- 这里有一个跑酷小游戏,灵感来源于该创作者的地图《跑酷天堂》。
浮空峰遗迹迷宫
- 新增的新地牢。
- 该地牢可以获取到一种全新的道具。
- 为了防止剧透,请自行探索哦~
更改
- 对小镇的一些建筑进行了一些小修改。
- aw5-007 为心之容器黑色部分的贴图添加了一些渐变。
- aw5-009 现在获取的剑拥有一个用途的引导。
漏洞修复
- aw5-002 修复了内容日志会出现命令语法错误和
blocks.json
的报错的问题。 - aw5-011 修复了对话的颜色可能会被聊天设置所影响的问题。
v0.25
发布于 24.12.28 。
漏洞修复
- 修复了和田萍初次见面对话期间还能互动对话的问题。
- 修复了道具神镐在除了数量为 0 ,大于等于 2 时也会补充的问题。
- 修复了有且只有 1 个神镐才能交付任务的问题。
- 修复了完成矿洞 BOSS 和两人对话期间还能互动对话的问题。
- 修复了耐久度不满的工具不会被清除的问题。
- 现在跑酷小游戏采用
scoreboard
的operation
重载,不再使用数值逼近法。 - 现在开裂深板岩和开裂下界砖的声音同步 Minecraft 原版。
- 修复了方块上限不为 64 的问题。
- 修复了遗迹 BOSS 战不在场地中也会刷僵尸的问题。
- 修复了浮空山区域僵尸不会刷新的问题。
- 修复了餐厅和冒险中心的 NPC 会不断生成而不会被清除的问题。